NLP Translation Project 1

19
Dez
2007

NLP Translation Project (1.3)

Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/Sleight_of_mouth

Beliefs

Ultimately, Sleight of Mouth focuses on influence by challenging, and thus changing, beliefs. Normally, a belief is simply something that you believe, like "I believe there is a God." However, in Sleight of Mouth the concept of belief is built on a more specific set of definitions, as follows:
  • Complex Equivalence: X=Y, or X is equivalent to Y
  • Cause-Effect: X causes Y, X results in Y
Complex Equivalence and Cause-Effect can be seen in the following two examples, respectively.
  • You're late again, which means you don't love me. (Note that this is not just "I believe you don't love me", but rather there is something which leads to that outcome.)
  • I am not going to do that - [because] I am not that kind of person!


Glaubenssätze

Bei der Anwendung der Sleight of Mouth-Muster geht es letztlich um Einfluss: Überzeugungen oder Glaubenssätze eines Dialogpartners werden in Frage gestellt und dadurch verändert. Im gewöhnlichen Sprachgebrauch ist eine 'Überzeugung' einfach ein Inhalt, von dem man überzeugt ist oder ein Etwas, woran man glaubt, wie in 'Ich glaube, dass es einen Gott gibt'. Im NLP liegt der Fokus stärker auf den spezifischen Formen, in denen Überzeugungen sich manifestieren:
  • Gleichsetzung: X=Y, X ist äquivalent oder gleichbedeutend mit Y. Manchmal sprachlich manifestiert als 'X bedeutet Y', 'X, und das bedeutet doch wohl Y' etc.
  • Kausalverknüpfung: X verursacht Y, X hat Y zur Folge. Manchmal sprachlich manifestiert als 'X verursacht Y', 'X, und deshalb Y', 'Y, weil X' etc.
Diese beiden Grundformen zeigen sich in den folgenden Beispielen:
  • 'Du bist schon wieder zu spät. Ich habe keine Lust auf eine Beziehung mit einem Mann, der mich nicht liebt!'
    Implizierte Gleichsetzung: Er ist zu spät = Er liebt mich nicht.
    [Man beachte, dass die Überzeugung nicht in einem einfachen 'Er liebt mich nicht' besteht, sondern in einer Struktur, die in der gegebenen Situation zu dieser Schlussfolgerung führt.]
  • 'Ich schaffe das nicht, weil ich einfach nicht der Typ dafür bin.'
    [Man beachte, dass darin mehr steckt als ein bloßes 'Ich schaffe das nicht'.]
[to be continued]

17
Dez
2007

NLP Translation Project (1.2)

Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/Sleight_of_mouth

As with other facets of the NLP system, the intention behind formalising the study of influence is to allow people to understand the process, and to duplicate those skills through the direct application of one or more of the Sleight Of Mouth patterns.
The name "Sleight of Mouth" builds off the phrase "Sleight of Hand" which refers to a magician's skills in making things happen which appear impossible.


Bold = Link within Wikipedia.

Wie bei anderen Elementen des NLP soll durch eine solche Erforschung von Mustern der Einflussnahme Menschen die Möglichkeit gegeben werden, diese Muster zu verstehen und die entsprechenden Fähigkeiten zu 'modellieren', d.h. selbst zu erlernen und anzuwenden.

Die Bezeichnung 'Sleight of Mouth' ist eine scherzhafte Ableitung aus der Redewendung 'Sleight of Hand'. Damit sind die Tricks und Fingerfertigkeiten eines Zauberkünstlers gemeint, der Objekte scheinbar aus dem Nichts hervorzaubert, verschwinden lässt oder in etwas anderes verwandelt.


[to be continued]

15
Dez
2007

NLP Translation Project (1.1)

Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/Sleight_of_mouth

Sleight of Mouth is a system of language patterns for persuasion. The concept was devised by Robert Dilts who modelled the argument and persuasion skills of Richard Bandler (the co-founder of Neuro-linguistic programming). By breaking down the methods, Dilts came up with 14 original patterns.[1] Others, such as Steve and Connirae Andreas, have added even more patterns beyond these original 14.[2]


Bold = Link within Wikipedia.

'Sleight of Mouth' ist eine im NLP gebräuchliche Bezeichnung für ein Set von Sprachmustern, die in den Bereichen Überzeugungsarbeit, Veränderung von Glaubenssätzen und Schlagfertigkeit angewendet werden. Das System der SoM-Muster wurde von Robert Dilts entwickelt, der versuchte, damit die rhetorischen und argumentativen Fertigkeiten von Richard Bandler (Mitbegründer des Neurolinguistischen Programmierens) zu modellieren. Dilts fand schließlich 14 eigenständige Sprachmuster. Andere Autoren wie Steve und Connirae Andreas haben diesen Katalog erweitert.

[to be continued]

NLP Translation Project (1.0)

Ich probiere hier mal was aus: Einen Blog-Beitrag als Notizzettel für inhaltliche Arbeit verwenden.
Ziel: Übersetzung / Redaktion des engl. Wikipedia-Artikels 'Sleight of Mouth' für die dt. Wikipedia.

Spannend ist dabei die Spannung zwischen
  • 'das ist ein privates Schmierblatt und dokumentiert nur Arbeitsschritte, Rohfassungen, Schnipsel' und
  • 'das wird von anderen gelesen, entsprechend sollte das schon so halbwegs etc.'.
[to be continued]
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